
血腥之沙漠精英区域
1现在,血腥沙漠新增精英区域怪物,在地图的入口处会出现象征精英区域的“旗帜”
2精英怪物具有[精英抵抗]以及[伤害吸收]属性
3角色被精英怪物攻击时,会100%出现[debuff]效果
4精英区怪物位置
怪物属性 |
精英区域坐标 |
火 |
29,48 |
水 |
234,221 |
土 |
86,109 |
风 |
30,217 |
暗 |
228,27 |
5精英怪物具有与boss类怪物一样拥有抵抗效果
6不同属性的怪物对角色造成的各种debuff效果也会有所不同
7可以透过护卫道具的精英抵抗属性抵抗精英怪物的debuff效果
怪物属性 |
被怪物攻击时角色可出现的debuff效果 |
火属性精英怪物 |
出血效果 |
攻击成功率减少 |
水属性精英怪物 |
中毒效果 |
攻击成功率减少 |
地属性精英怪物 |
出血效果 |
攻击(魔法)速度减少 |
风属性精英怪物 |
中毒效果 |
防御力减少 |
暗属性精英怪物 |
出血效果 |
防御力减少 |
8精英怪物除了掉落地图常见的道具外,还可以掉落只有精英怪物才会掉落的特别道具
9特别道具每周具有最大掉落限制,每周重置一次
10精英怪物可掉落的特别道具一览
精英怪物可掉落的特别道具一览 |
护卫精英属性变更碎片 |
精英护卫强化石 |
黄金文章 |
加鲁达之火种 |
封印的防具碎片 |
再生宝石 |
卓越的 碧玉项链 |
卓越的 青金石项链 |
卓越的 战斗碧玉项链 |
卓越的 战斗青金石项链 |
|
|
11精英怪物一览
怪物图鉴 |
怪物名称 |
等级 |
说明 |
 |
血腥之血狼 |
678 |
近距离攻击
带有血腥的血狼怪物
|
 |
血腥光束骑士 |
680 |
远距离攻击
血色光束的骑士魔物
|
 |
血腥坦塔罗斯 |
680 |
远距离攻击
透过新鲜血液变异而成的怪物
攻击时,会吸收攻击者250点魔法值以及10点AG值
|
战斗力系统
1以下职业新增战斗力(%)系统,战斗力属性会显示在角色的信息窗口中
2战斗力(%)系统为物理攻击力的加成,可以通过角色对应的属性点
以及武器攻击力
对应增加
3透过战斗力属性加成,会以一定的比例增加角色的攻击力
以及技能攻击力
4角色对应的属性点可对战斗力(%)加成的属性
职业 |
属性点(战斗力) |
剑士 |
力量 |
魔剑士(攻击型) |
力量、敏捷 |
格斗家 |
敏捷、体力 |
疾风 |
敏捷 |
5武器(类型)的攻击力可对战斗力(%)加成的属性
职业 |
武器类型 |
剑士 |
单手剑 |
精通武器 |
魔剑士(攻击型) |
单手剑、双手剑 |
格斗家 |
拳刃 |
疾风 |
短剑 |
6因为对应战斗力系统,修改了部分目标类的伤害计算公式
7对应职业的更新变更以下部分技能的效果
职业 |
类型 |
变更技能说明 |
剑士 |
技能 |
致命一击技能的AG消耗变更为3点/次 |
魔剑士(攻击型) |
技能 |
火焰领域技能buff对自身增加的攻击力数值增加 |
格斗家 |
三转大师技能树 |
攻击成功率提高增加的数值提升
|
武器精通增加的数值提升 |
幽冥光速拳提升数值增加
|
四转大师技能树 |
伤害数量增加的数值变更为2 |
范围增加的数值变更为2 |
目标增加的数值变更为2 |
第五代坐骑道具更新

1新增第五代坐骑道具乌尔
2与第四代坐骑黯狐守卫一致,分为普通以及稀有品级,属性相同但是颜色不同.
3可以透过第四代坐骑升级获得第五代坐骑(乌尔)
4合成公式
合成所需坐骑以及强化等级 |
合成所需材料 |
成功率 |
合成NPC |
可产生道具/属性说明 |
+11黯狐守卫 |
乌尔之印x1
祝福宝石x20
灵魂宝石x20
创造宝石x1
玛雅之石x1
|
60% |
幻术园 [NPC]艾德尼(37,215) |
乌尔x1
乌尔(稀有)x1 |
+12黯狐守卫 |
70% |
+13黯狐守卫 |
80% |
必定附加一般属性(1~3条)/精英怪物抵抗属性 |
+14黯狐守卫 |
90% |
合成的材料含有3条一般属性时,必定附加2条以上一般属性 |
+15黯狐守卫 |
100% |
随机产生结果中一种道具 |
5第五代坐骑相关属性
6乌尔之印可以通过幻术园[NPC]祭司 詹姆斯 (坐标 32,239)使用50,000瑞币购买
基础属性 |
一般属性 |
精英怪物抵抗属性 |
生命: 255
防御力: 290
攻击速度提高 +7
需求等级:1200
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属性攻击力增加 +241
属性防御力增加 +241
每20等级(攻击力/魔力/诅咒力)增加 +5
每20等级防御力增加 +5
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A组合
出血伤害抵抗
攻击力减少抵抗
B组合
中毒伤害抵抗
攻击力减少抵抗
C组合
出血伤害抵抗
攻击速度减少抵抗
D组合
中毒伤害抵抗
防御力减少抵抗
E组合
出血伤害抵抗
防御力减少抵抗
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6可以通过分解系统取得护卫强化石*1~5